(Beko) City port

Hello Beko

Thanks for this amazing route.

Donwload it aind only one missing kuid

<kuid:80140:3901>

Where can I find it?

Regards

Manuel
 
... and again "herzlichen dank, beko" for another delicious piece of the tremendous trainzcake ... love your creationsz .. most respect ..

city-port-by-beko.jpg


city-port-by-beko.jpg


.. opening driver mode with your session shows the city in full glory ..
in 1st pic, with the whole, wide "world" in the background and the consists in front, the view stutters (traffic, smoke ..) ..
with the cam turned in opposite direction (2nd pic), showing some consists in front and the end of the flat earth, the traffic and smoke are passing smoothly ..

in edit mode it gives however a ctd (crash-to-desktop) and restarting the sim impose a dbr (database-repair) (5x) .. so, i can't delete the missing .. nor change something (like transfering the consists to the session-layer) ..
i merged a "new diorama" (= 1 blank baseboard with my settings: my own region, environment, world-origin, effect-layers) with your "city port" ... the missing dep didn't appear ... and i was able to edit ...
.. thankz again .. let's have fun ..
grtz
daveric
 
Vielen dank Beko sieht sehr gut aus
ich liebe City port !
habe es nicht komplet aber das macht mir nichts


kleines tip:
platz trains bitte nicht im route aber im session
sparsam/forsigt mit grund texturen, sind einige viel zu gross
gruss GM
 
diese kuids sind nur fur Platinum oder plus, nicht fur standard oder regional

kein problem fur mich ;-)


Habe mein Set-driver-Condition-Rule auch in Beko city :)

gruss GM
 
Der Content von Platinum und Standard sind gleich.
Die kuids sind praktisch alle noch aus Tane, da ich daraus 2 Strecken zusammen gestellt habe.
Sind Graeser, Baeume und Texturen, nichts wichtiges.
Die kuid 80140:3901 ist ein privates Maßband, habe ich vergessen zu loeschen.
 
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